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Willkommen Team Aktuelles
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Schön das du hergefunden hast. :) Bei Fragen steht dir das Team gerne hier oder im Discord zur Verfügung. Wir sind ein Fantasy RPG mit einem mittelalter Setting. Beitreten kannst du uns ab dem 18 Lebensjahr und unser Rating ist L3S3V3. Wir spielen in einer erfundenen Welt namens Acheron, ein Land welches von Leid und Tod ausgebeutet wird. Steige ein in unsere Geschichte und entscheide mit, welchen Verlauf es nimmt.
Sprich uns an!

schwarzes Brett
Wir spielen im Jahr 287/288 n. Siron. Der aktuelle Zeitraum ist von Anfang Oktober 0287 bis Ende März 0288
Noch immer sind die Verluste der Akademie zu spüren, wie auch beim Widerstand. Durch die Ermordung beinahe aller Mortis übernahm Prinz Louis Graham die Führung über den Widerstand. Nun gilt es ein neues und sicheres Heim zu finden: Mehr Infos
Eine aktuelle Zusammenfassung der Geschehnisse, über die aktuelle Situation in Acheron, findet ihr hier.
News» Es gibt einige neue Gesuche, schaut doch mal vorbei!

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Themenübersicht (Neueste zuerst)
Geschrieben von Herold - 09.01.2025, 11:57


 
Fire & Blood
a tale of men and monster
 
Europa brennt. Was einst Reiche der Ehre und des Glaubens waren, ist zu einem Schlachtfeld des Elends und der Verzweiflung verkommen. Städte liegen in Ruinen, Felder verfallen zu Asche, und der Rauch des Krieges erstickt die Sonne. Doch der Konflikt, der die Nationen dieser Welt auseinanderreißt, ist weit mehr als ein Kampf um Throne und Religionen. Es ist der Kampf um die Macht über das Schicksal einer sterbenden Welt – eine Welt, die von Kräften zerfressen wird, die älter sind als jedes Königreich.

Vor langer Zeit war Magie der Atem dieser Erde. Feen tanzten in den Wäldern, die Geister der Toten wanderten über das Land, und Drachen herrschten über hohe Berge. Doch dann kamen die Menschen mit ihren Schwertern, ihren Kirchen und ihren Kronen. Sie versklavten die Magie, prangerten sie als Ketzerei an und zwangen sie in den Untergrund. Doch nun, im Feuer des Dreißigjährigen Krieges, erheben sich die uralten Mächte erneut.

Die Jahrhunderte des Friedens sind vorbei. Mit jedem Blutstropfen, der auf die Erde fällt, erwacht etwas Dunkles, etwas Uraltes, das tief unter der Oberfläche schlummert. In den zerstörten Städten flüstern Schatten von einem Zeitalter der Magie, das zurückkehren will – und mit ihm kommen Kreaturen, die die Menschheit vergessen wollte.

Die Verborgenen und die Mächtigen
Diejenigen, die die Zeichen sehen können, wissen es: Der Krieg der Menschen ist nur die Fassade für einen weit größeren Konflikt. In den dunklen Wäldern des Nordens versammeln sich die Werwölfe in Rudeln, die den Geruch von Blut wittern und bereit sind, die Schwäche der Menschen auszunutzen. Im Osten, wo die Berge steil und unwirtlich sind, ziehen die vampirischen Fürsten in den Krieg, bereit, ihre alten Fehden zu begraben, um über das sterbende Land zu herrschen. Und tief in den Schluchten der Berge grollen die Stimmen der Drachen, die sich darauf vorbereiten, die Welt wieder in Flammen zu hüllen.

Doch die Menschen selbst sind nicht unschuldig. Einige unter ihnen haben dunkle Pakte geschlossen. Könige und Fürsten nutzen Magier und Alchemisten, um mit Dämonen Verträge zu schließen, Truppen aus untoten Horden aufzustellen oder neue, unheilige Maschinen zu erschaffen, die von Blutmagie angetrieben werden. Andere, von der Verzweiflung getrieben, haben sich an alte, vergessene Kulte gewandt, um den Sieg zu erringen – doch der Preis ist oft ihre Seele.

Ein Land in Trümmern

Durch das Herz Europas zieht sich eine Narbe, tief und blutend. Bauern, die einst in Frieden lebten, finden sich nun in einem Spiel der Mächte wieder, das sie weder verstehen noch beeinflussen können. Die Felder, auf denen sie einst ernteten, sind nun Schlachtfelder, durchzogen von toten Soldaten, verlorenen Hoffnungen und gespenstischen Erscheinungen. Pest und Hunger greifen um sich, und das Land wird von einer Dunkelheit überzogen, die keine Sonne vertreiben kann.

Die Städte sind nicht besser dran. Sie, einst Zentren von Handel und Kultur, sind nun Ruinen. In den Straßen herrschen Banditen, und die wenigen, die noch in den Mauern ausharren, sind entweder verzweifelt oder verdammt.

Das Zeitalter der Finsternis

In dieser Welt gibt es keine Helden, keine Legenden mehr. Es gibt nur Überlebende. Jeder Tag ist ein Kampf gegen den Hunger, die Kälte und das, was in der Dunkelheit lauert. Doch unter den wenigen, die sich diesem schrecklichen Schicksal entgegenstellen, gibt es jene, die sich weigern zu kapitulieren. Sie sind Krieger, Söldner, Gelehrte, Magier – Menschen und Kreaturen, die wissen, dass das Schicksal Europas nicht nur auf dem Schlachtfeld entschieden wird, sondern in den dunklen Ecken der Welt, wo die Fäden der Realität zu zerreißen drohen.

Und während sich der Krieg in die Länge zieht und die Nacht dunkler wird, wachsen die Schatten weiter. Der Kampf um die Macht über Magie und Menschheit ist noch nicht entschieden, und die Zukunft Europas bleibt ungewiss.

Willkommen in einer Welt, in der Blut die Magie speist und jede Krone hohl ist. Willkommen in Europa, im Zeitalter der Finsternis.
 
Fakten zum Board

 
  • wir spielen zur Zeit des 30-jährigen Krieges in einem alternativen Europa
  • ein L3S3V3 geratetes Fantasy RPG mit historischen Einflüssen
  • Spieljahr: 1629
  • Hauptspielort: Prag (Wien folgt)
  • keine Mindestpostlänge
  • Whitelist
  • Prinzip der Szenentrennung
  • Wir nutzen Profilfelder als Steckbrief
  • simple gehaltener Steckbrief

 
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Prag PlotDiscord
 

Geschrieben von Medusa - 11.12.2024, 13:56
Hallo liebes Partnerforum,

wir haben aufgrund mehrere Änderungen über die Jahre unsere Partnerdaten überarbeitet. Unter anderem ist nun unsere neueste Gilde, Midas Hands, berücksichtigt.

Falls ihr das iframe unserer Daten nutzt, könnt ihr einfach den nachstehenden Code kopieren, um es auf die neue Größe anzupassen.



Code:
<center><iframe src="https://ft-rollenspiel.forumieren.org/h1-fairy-tail-rollenspiel-partnerdaten" width="551" height="1550" frameborder="0"></iframe></center>

bearbeitet
Geschrieben von Herold - 30.11.2024, 16:21


 
Fire & Blood
a tale of men and monster
 
Europa brennt. Was einst Reiche der Ehre und des Glaubens waren, ist zu einem Schlachtfeld des Elends und der Verzweiflung verkommen. Städte liegen in Ruinen, Felder verfallen zu Asche, und der Rauch des Krieges erstickt die Sonne. Doch der Konflikt, der die Nationen dieser Welt auseinanderreißt, ist weit mehr als ein Kampf um Throne und Religionen. Es ist der Kampf um die Macht über das Schicksal einer sterbenden Welt – eine Welt, die von Kräften zerfressen wird, die älter sind als jedes Königreich.

Vor langer Zeit war Magie der Atem dieser Erde. Feen tanzten in den Wäldern, die Geister der Toten wanderten über das Land, und Drachen herrschten über hohe Berge. Doch dann kamen die Menschen mit ihren Schwertern, ihren Kirchen und ihren Kronen. Sie versklavten die Magie, prangerten sie als Ketzerei an und zwangen sie in den Untergrund. Doch nun, im Feuer des Dreißigjährigen Krieges, erheben sich die uralten Mächte erneut.

Die Jahrhunderte des Friedens sind vorbei. Mit jedem Blutstropfen, der auf die Erde fällt, erwacht etwas Dunkles, etwas Uraltes, das tief unter der Oberfläche schlummert. In den zerstörten Städten flüstern Schatten von einem Zeitalter der Magie, das zurückkehren will – und mit ihm kommen Kreaturen, die die Menschheit vergessen wollte.

Die Verborgenen und die Mächtigen
Diejenigen, die die Zeichen sehen können, wissen es: Der Krieg der Menschen ist nur die Fassade für einen weit größeren Konflikt. In den dunklen Wäldern des Nordens versammeln sich die Werwölfe in Rudeln, die den Geruch von Blut wittern und bereit sind, die Schwäche der Menschen auszunutzen. Im Osten, wo die Berge steil und unwirtlich sind, ziehen die vampirischen Fürsten in den Krieg, bereit, ihre alten Fehden zu begraben, um über das sterbende Land zu herrschen. Und tief in den Schluchten der Berge grollen die Stimmen der Drachen, die sich darauf vorbereiten, die Welt wieder in Flammen zu hüllen.

Doch die Menschen selbst sind nicht unschuldig. Einige unter ihnen haben dunkle Pakte geschlossen. Könige und Fürsten nutzen Magier und Alchemisten, um mit Dämonen Verträge zu schließen, Truppen aus untoten Horden aufzustellen oder neue, unheilige Maschinen zu erschaffen, die von Blutmagie angetrieben werden. Andere, von der Verzweiflung getrieben, haben sich an alte, vergessene Kulte gewandt, um den Sieg zu erringen – doch der Preis ist oft ihre Seele.

Ein Land in Trümmern

Durch das Herz Europas zieht sich eine Narbe, tief und blutend. Bauern, die einst in Frieden lebten, finden sich nun in einem Spiel der Mächte wieder, das sie weder verstehen noch beeinflussen können. Die Felder, auf denen sie einst ernteten, sind nun Schlachtfelder, durchzogen von toten Soldaten, verlorenen Hoffnungen und gespenstischen Erscheinungen. Pest und Hunger greifen um sich, und das Land wird von einer Dunkelheit überzogen, die keine Sonne vertreiben kann.

Die Städte sind nicht besser dran. Sie, einst Zentren von Handel und Kultur, sind nun Ruinen. In den Straßen herrschen Banditen, und die wenigen, die noch in den Mauern ausharren, sind entweder verzweifelt oder verdammt.

Das Zeitalter der Finsternis

In dieser Welt gibt es keine Helden, keine Legenden mehr. Es gibt nur Überlebende. Jeder Tag ist ein Kampf gegen den Hunger, die Kälte und das, was in der Dunkelheit lauert. Doch unter den wenigen, die sich diesem schrecklichen Schicksal entgegenstellen, gibt es jene, die sich weigern zu kapitulieren. Sie sind Krieger, Söldner, Gelehrte, Magier – Menschen und Kreaturen, die wissen, dass das Schicksal Europas nicht nur auf dem Schlachtfeld entschieden wird, sondern in den dunklen Ecken der Welt, wo die Fäden der Realität zu zerreißen drohen.

Und während sich der Krieg in die Länge zieht und die Nacht dunkler wird, wachsen die Schatten weiter. Der Kampf um die Macht über Magie und Menschheit ist noch nicht entschieden, und die Zukunft Europas bleibt ungewiss.

Willkommen in einer Welt, in der Blut die Magie speist und jede Krone hohl ist. Willkommen in Europa, im Zeitalter der Finsternis.
 
Fakten zum Board

 
  • wir spielen zur Zeit des 30-jährigen Krieges in einem alternativen Europa
  • ein L3S3V3 geratetes Fantasy RPG mit historischen Einflüssen
  • Spieljahr: 1629
  • Hauptspielort: Prag (Wien folgt)
  • keine Mindestpostlänge
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  • Wir nutzen Profilfelder als Steckbrief
  • simple gehaltener Steckbrief

 
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Geschrieben von Katherine Pierce - 22.09.2024, 19:31
Liebes Team vom 4-zeichen
Da ihr kein Thema zu Veränderungen habt (oder ich es einfach nur übersehen habe Big Grin) poste ich nun unser neues Datenblatt eben hier rein, da es Veränderungen darin gab.
Wir bitten euch diese zeitnah zu übernehmen ♥






We Feel Epic

mixboard rpg


Vampire Diaries
Wir setzen direkt bei Stefans Ankunft in Mystic Falls an die Handlung an.
Er kehrt in die Stadt zurück, neugierig, was es mit der jungen Elena Gilbert auf sich haben könnte. Neugierig, warum sie seine früheren Liebe Katherine Pierce zum verwechseln ähnlich sieht.
Doch nicht nur Stefan ist neugierig auf die junge Elena, sondern auch dessen Bruder Damon, der ebenfalls nach Mystic Falls zurück gekehrt ist.
Ab hier ist unsere Geschichte offen, denn wir schreiben unsere eigene.

Disclaimer:
Auch wenn die Serie im Jahr 2009 beginnt ziehen wir es in das Jahr 2020 vor.

The Wizarding World
Ein neues Schuljahr beginnt. Für manche beginnt ein neuer Lebensabschnitt, für andere ist es lediglich eine Wiederkehr. Doch auch wenn bisher alles ruhig verläuft, scheinbar wie eh und je, ist dieses Schuljahr doch etwas anders. Etwas dunkles liegt in der Luft. Und dieses ungute Gefühl bewahrheitet sich, denn es wurde ein Schüler versteinert in den Kerkern gefunden.
Wie konnte das geschehen? Kann der Schüler gerettet werden? Oder wird es weitere Opfer geben?

Wir spielen die Geschichte frei weiter und es können in- und außerhalb von Hogwarts Charaktere gespielt werden.

American Horror Story
New Orleans
Miss Robichaux's Akademie für außergewöhnliche junge Damen ist eine Schule für junge Hexen, die allerdings nur eine Hand voll Schülerinnen beherbergt. Unter seinem Dach leben nur wenige Hexen - und ein ungebetener Gast, der seit Jahrzehnten eine gewisse heranwachsende Hexe beobachtet hatte.
Die letzte Schülerin, die ihren Weg zu der Schule gefunden hat war Zoe Benson und die Oberste beginnt nach und nach zu schwächeln. Ob das bedeutet, dass eine neue Oberste allmählich beginnt heran zu reifen?

Los Angeles
Das Hotel Cortez hat den Besitzer gewechselt. Will Drake bringt frischen Wind in das alt eingesessene Hotel und lädt einige Models und Gäste für eine Modenschau in den mörderischen Wänden des Hotels. Doch ob das alles so rund laufen wird, wie er es plant?


Vampire Diaries | The Wizarding World | American Horror Story



Fakten zu uns

we feel epic


Something more about us
# Drei verschiedene Miniboards
# L3S3V3 FSK 18
# Keine MPL
# Black List
# halbprivat
# free to play
# OCs willkommen
# Szenentrennung


Forum Gesuche Regeln Vergebene Avatare






Eingetragen
Geschrieben von We Feel Epic - 15.08.2024, 21:13





We Feel Epic

mixboard rpg


Vampire Diaries
Wir setzen direkt bei Stefans Ankunft in Mystic Falls an die Handlung an.
Er kehrt in die Stadt zurück, neugierig, was es mit der jungen Elena Gilbert auf sich haben könnte. Neugierig, warum sie seine früheren Liebe Katherine Pierce zum verwechseln ähnlich sieht.
Doch nicht nur Stefan ist neugierig auf die junge Elena, sondern auch dessen Bruder Damon, der ebenfalls nach Mystic Falls zurück gekehrt ist.
Ab hier ist unsere Geschichte offen, denn wir schreiben unsere eigene.

Disclaimer:
Auch wenn die Serie im Jahr 2009 beginnt ziehen wir es in das Jahr 2020 vor.

The Wizarding World
Ein neues Schuljahr beginnt. Für manche beginnt ein neuer Lebensabschnitt, für andere ist es lediglich eine Wiederkehr. Doch auch wenn bisher alles ruhig verläuft, scheinbar wie eh und je, ist dieses Schuljahr doch etwas anders. Etwas dunkles liegt in der Luft. Und dieses ungute Gefühl bewahrheitet sich, denn es wurde ein Schüler versteinert in den Kerkern gefunden.
Wie konnte das geschehen? Kann der Schüler gerettet werden? Oder wird es weitere Opfer geben?

Wir spielen die Geschichte frei weiter und es können in- und außerhalb von Hogwarts Charaktere gespielt werden.

American Horror Story
New Orleans
Miss Robichaux's Akademie für außergewöhnliche junge Damen ist eine Schule für junge Hexen, die allerdings nur eine Hand voll Schülerinnen beherbergt. Unter seinem Dach leben nur wenige Hexen - und ein ungebetener Gast, der seit Jahrzehnten eine gewisse heranwachsende Hexe beobachtet hatte.
Die letzte Schülerin, die ihren Weg zu der Schule gefunden hat war Zoe Benson und die Oberste beginnt nach und nach zu schwächeln. Ob das bedeutet, dass eine neue Oberste allmählich beginnt heran zu reifen?

Los Angeles
Das Hotel Cortez hat den Besitzer gewechselt. Will Drake bringt frischen Wind in das alt eingesessene Hotel und lädt einige Models und Gäste für eine Modenschau in den mörderischen Wänden des Hotels. Doch ob das alles so rund laufen wird, wie er es plant?

Chaos Theory
(Jurassic World basiert, Survival-Endzeit-Roleplay)
Die Welt wurde auf den Kopf gestellt - etwas, was noch recht nett die Situation beschreibt, in der sie sich befindet. Ingen hat unglaubliches erreicht mit seiner Forschung. Es wurden längst ausgestorbene Arten wieder belebt.
"Die Natur findet einen Weg" lauteten die Worte eines Mannes, dem zunächst kaum Gehör geschenkt wurde, der aber letzten Endes Recht behalten sollte. Mehr als er ahnte.
Die Dinosaurier übernahmen Stück für Stück die Herrschaft der Welt. Der Großteil der Menschheit wurde vernichtet, während allmählich alles zusammen brach, was sie sich aufgebaut hatte. Sie wurden zu einer aussterbenden Spezies, die nun um ihr Überleben kämpft.
Wir spielen in Mitteleuropa.

Vampire Diaries | The Wizarding World | American Horror Story | Chaos Theory



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# Vier verschiedene Miniboards
# L3S3V3 FSK 18
# Keine MPL
# Black List
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Eingetragen
Geschrieben von Zoya Vermillion - 05.05.2024, 17:16

L3S3V3 • URBAN DARK-FANTASY • 2024 • BELLEMERE IN LOUISIANA


Willkommen in Bellemere, einer mysteriösen Stadt, die von undurchdringlichen Sümpfen umgeben ist und von Geheimnissen durchdrungen ist. Tauche ein in eine Welt voller Magie, Legenden und unerklärlicher Ereignisse, während du die Geheimnisse dieser einzigartigen Gemeinschaft erkundest.

In Bellemere begegnest du einer Vielzahl faszinierender Charaktere, von mysteriösen Hexen und furchterregenden Drachen bis hin zu neugierigen Abenteurern und geheimnisvollen Bewohnern. Entdecke die Geschichte der Stadt, indem du durch ihre verwinkelten Gassen wanderst und die Überreste vergangener Zeiten erkundest.

Erforsche die dunklen und geheimnisvollen Sümpfe, in denen die Legenden der Drachen schlummern sollen. Begib dich auf die Suche nach Hinweisen und Artefakten, die das Rätsel um diese uralten Kreaturen lösen könnten, und wage dich in die Tiefen des Unbekannten.

Tauche ein in die Traditionen und Bräuche von Bellemere, indem du an den traditionellen Festen und Zeremonien der Stadt teilnimmst. Erfahre mehr über die magischen Rituale, die die Bewohner seit Generationen praktizieren, und lerne die einzigartige Kultur dieser faszinierenden Gemeinschaft kennen.

Doch sei gewarnt – in Bellemere lauern Gefahren und dunkle Mächte, die nur darauf warten, entfesselt zu werden. Halte deine Sinne scharf und sei bereit, dich den Herausforderungen zu stellen, die auf deinem Weg lauern.

Bist du bereit, dich dem Geheimnis von Bellemere zu stellen und das Unbekannte zu erforschen? Schließe dich uns an und erlebe ein Rollenspiel voller Abenteuer, Magie und unvergesslicher Momente. Willkommen in Bellemere – wo die Geheimnisse lauern und das Abenteuer beginnt!


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Forum ist geschlossen
Geschrieben von Dende - 22.04.2024, 23:42
Liebes Team von 4Zeichen,

es war einmal vor sechs Jahren, da ist das Legend of Dragonball in einen Dornröschenschlaf verfallen. Ganz still ist es allerdings nie geworden und nun, nach der traurigen Nachricht über den Abschied von Akira Toriyama, wagen wir als Tribut und zu Ehren dieses Künstlers eine Wiederöffnung.
Privat wurde einiges verändert und gelockert, sodass es zu einer gemütlichen DBZ Crossover-Spielwiese geworden ist, in der jeder Anime- und Fantasy-Fan, ganz gleich ob Dragonball Z bekannt ist oder nicht, mitspielen kann.
Du willst als Izuku Midoriya die Dragonballs suchen? Oder als Natsu ein paar Drachen vermöbeln? Vielleicht aber auch als Magical Girl die Galaxie vor mörderischen Gefahren retten? Selbst als verspieltes Fabelwesen findest du bei uns ein Zuhause. Legend of Dragonball macht es möglich!
Zwar basiert das Forum als Grundlage nach wie vor auf Dragonball Z, dennoch lassen sich viele bekannte Orte und Charaktere aus anderen Animes in diese Welt integrieren. Auch eigene Charaktere sind immer gern gesehen.


Schaut vorbei und startet euer Abenteuer! Wir freuen uns auf euch.






Code:
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Eingetragen
Geschrieben von Commander - 05.03.2024, 15:24

Void [between stars]
Sci-FiRho Antgatis systemJahr 6845
Vor mehr als 6000 Jahren stand die Menschheit vor einer entscheidenden Zeitenwende. Die Erde, einst die einzige Heimat, wurde aus vielerlei Gründen verlassen – Überbevölkerung, Ressourcenknappheit, ökologische Krisen und der unaufhaltsame Drang nach Erkundung des Unbekannten. Ein drohender Kollaps der Existenzgrundlagen trieb die Forschung nach Überlebensmöglichkeiten auf Hochtouren. Glücklicherweise führte die Entdeckung des erdähnlichen Planeten Den’or-Z7 durch hoch entwickelte Teleskope und Raumsonden zu weltweiter Begeisterung. Der Agrarplanet wurde zum Symbol der Hoffnung, zu einer Zukunft außerhalb der ursprünglichen Heimat, und leitete eine Ära der interstellaren Wissenschaft und Besiedelungspläne ein.

Vier gewaltige Raumschiffe – die Archen namens Caelestis, Emissary, Ionthea und Athena – wurden entsandt. Trotz Herausforderungen und Verlusten, darunter das Scheitern einer und das Verschwinden der anderen Arche, erreichten Caelestis und Athena schließlich den Zielplaneten Den'or-Z7 im Rho Antgatis System, um dort eine neue Heimat zu finden. Den’or-Z7 wurde die Wiege der Menschheit, bevor nach und nach weitere Planeten erschlossen wurden: Zuerst der Wasserplanet Zenn-LA9, gefolgt vom Gesteinsplaneten Kha Rsgar, dem Vulkanplaneten Celreron, dem Eisplaneten Vaoter-32YR, dem inzwischen als „Schrottplanet“ bekannten Deon-MN5T und schließlich dem Wüstenplanet A'Rati-R2I.

Jeder dieser Planeten entwickelte eine einzigartige Gesellschaftsstruktur, geprägt von den individuellen Herausforderungen und Ressourcen. Die einstige nationale Politik transformierte sich in ein komplexes Geflecht von interplanetaren Allianzen, Machtspielchen und diplomatischen Intrigen. Der intergalaktische Senat, bestehend aus Vertretern der einflussreichen Familien, den sogenannten Häusern der verschiedenen Planeten, wurde ins Leben gerufen, um eine Balance zwischen den diversen Interessen zu finden. Politische Machtspiele und diplomatische Verhandlungen prägen die Sitzungen des Senats, während Allianzen geschmiedet oder gebrochen werden. Während Den'or-Z7, Zenn-LA9 und Kha Rsgar das Sol Astrum bildeten, ragte Celereon mit einer diktatorischen Regierung heraus und sorgte seit jeher für Spannungen im Senat.

Aber nicht nur auf den sieben Planeten blühte die Menschheit auf. Die Raumstationen Neptun-9 und Jupiter-3 wurden zu eigenständigen Welten im All, weit mehr als bloße Verbindungspunkte zwischen den Planeten. In friedlicher Koexistenz lebten Menschen fortan mit verschiedensten außerirdischen Lebensformen, und aus dieser Harmonie entstanden teilweise sogar Hybride.

Die Technologie erreichte ungeahnte Höhen. Von Schwerkraftmanipulation bis hin zu interstellaren Antrieben – die Menschheit überwand die bisherigen Grenzen des Möglichen. Androide waren allgegenwärtig, während Cyborgs, Menschen mit zahlreichen Cyberware-Implantaten, als Teil der Gesellschaft existierten, wenn auch nicht immer ohne Vorurteile. Während die einen die Fortschritte als Segen betrachteten, formte sich eine Gegenbewegung, die die verschwimmenden Grenzen zwischen Mensch und Maschine kritisch hinterfragte.

Die soziale Kluft, die sich über die Zeit formte, spiegelt sich in der ungleichen Verteilung von Luxus und Armut wider. Von den glänzenden Türmen der Raumstationen bis zu den heruntergekommenen Distrikte der Makropole Gensō, die Gesellschaft zeichnet ein Mosaik von Kontrasten. In dieser faszinierenden Galaxie des Rho Antgatis Nebulas, die einst lediglich von der Erde aus betrachtet wurde, entfaltet sich eine epische Saga. Politische Machtspiele in den glänzenden Türmen der Raumstationen und wilde Abenteuer auf den Randplaneten prägen die Geschichte der Menschheit im Universum, gezeichnet von Entdeckungen, Konflikten und der anhaltenden Suche nach ihrer wahren Bestimmung in den Sternen.

Wir sind ein SCIFI-Board mit diversen Cyberpunk Elementen. • Unser Spielort ist das fiktive Sonnenystem Rho Antgatis System, welches sieben verschiedenen Planeten und zwei Raumstationen beherbergt. • Das Board hat ein Raiting von L3V3S3 & ist empfohlen ab 18+. • Bei uns gibt es keine Steckbriefe, sondern ausführliche Profile. • Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung. • Spielbar sind sowohl Menschen, Cyborgs, Androiden als auch Aliens und Hybride in unterschiedlichsten Fraktionen. • Für die Darstellung der Avatar von nicht menschlichen Charakteren greifen wir u. a. auf KI generierte Bilder zurück.
Danke an Bo!

Eingetragen
Geschrieben von Roxas Crosz - 16.01.2024, 07:56

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» Eckdaten

  • Modern Fantasy/Slice of Life
  • Ortstrennung
  • FSK 16 (abgetrennter FSK 18+ Bereich)

» Wir bieten:

  • große Auswahl an Rassen
  • riesiges Inplay (Japan + andere Orte)
  • Nebenplay-Bereich
  • Discord Server

» Storyline

Ob Engel aus dem Himmelsreich, Dämonen der Hölle, Geister aus dem Jenseits oder Wächter aus der Traumwelt, Kreaturen anderer Welten - Andersweltwesen - gibt es seit Anbeginn der Zeit. Nach und nach verließen sie ihre Welten um sich unter den Menschen anzusiedeln, doch blieben die meisten vor ihnen verborgen. Denn wann immer ein Wesen sich vor den Menschen zeigte oder von ihnen entdeckt wurde, begann das Unheil seinen Lauf zu nehmen.

Seit langer Zeit gibt es immer wieder Versuche, die Andersweltwesen friedlich in die Menschenwelt zu integrieren und ein gemeinsames Leben zu ermöglichen. Jene Versuche und gesellschaftlichen Experimente werden von einer Organisation - der AWR - durchgeführt, die sich für das Wohl der magischen Wesen einsetzt, jedoch auch für den Frieden zwischen ihnen und den Menschen. Sie stellt die Gesetze auf, nach denen die Andersweltwesen (oder die meisten von ihnen) leben und jagt jene, die sich widersetzen.

Doch seit das neuste Integrationsprojekt, das 2001 in einigen Städten Japans gestartet worden war, begannen Unruhen sich in den Reihen der Mitglieder auszubreiten. Frustration, geschürt durch das Versagen vergangener Versuche ein friedliches Leben zwischen Mensch und Andersweltwesen und die nur schleppend voranschreitenden Fortschritte des neusten Projektes sorgten für Zweifel in einigen wenigen AWR-Mitgliedern, die sich daraufhin von der Organisation trennten und im Alleingang versuchten, die Neuigkeit der Existenz von Magie und magischen Wesen unter den Menschen zu verbreiten.

Durch die modernen Medien, Social Media und das Internet verbreiteten sich diese Informationen wie ein Leuchtfeuer durch die Gesellschaft. Die Offenbahrung der Anderweltwesen brachte positive und negative Aspekte mit sich: Einerseits musste sich niemand mehr verstecken ... andererseits kamen nun aus allen dunklen Ecken jene Wesen gekrochen, die keine Angst mehr hatten, entdeckt zu werden. Unter ihnen jene, die in den Menschen vor allem eines sahen: Beute.
Immer mehr Fälle wurden der "AWR" gemeldet von Wesen, die Menschenjagd zum Sport machten, von Vampiren, die Spuren von Opfern hinter sich herzogen und anderen Wesen, die ihre Überlegenheit ausnutzten um die Regeln der Gesellschaft zu ihren Gunsten zu biegen und brechen.
In der Hoffnung, damit etwas Ordnung zu schaffen, stellte die "AWR" Gesetze auf, nach denen die Anderweltwesen in der Öffentlichkeit zu leben hatten. Jene, die sich den Regeln widersetzten wurden strafrechtlich verfolgt.

Natürlich gab es Aufschreie gegen die Einschränkungen, die den Wesen zugunsten der Menschen aufgezwungen wurden und so formte sich aus zahlreichen Protesten und Widerständen eine Gegengruppierung, die das aussagekräftige Kürzel WAR trug. Während die "AWR" für ein friedliches Miteinander zwischen Mensch und Magie stand, wollte die "WAR" dafür kämpfen, dass magische Wesen ein Recht darauf haben, ihren Instinkten zu folgen und die natürliche Rangordnung eingehalten wird. Mit anderen Worten: die magischen Wesen sollten ihre Überlegenheit offen und ohne Konsequenzen ausleben dürfen. Eine radikale Ansicht, die nicht von allen Anderweltwesen unterstützt wurde.

Die Wahl liegt bei dir, ob dein Charakter sich einer der beiden Fronten anschließt um mitzumischen oder versucht abseits der Konflikte ein friedliches Leben zu führen, beeinflusst durch die sich stetig ändernden Lebensbedingungen.

Geschrieben von Futuriqua - 06.11.2023, 02:35
Liebes 4 Zeichen,

wir sind ein Pokémon Rollenspiel der Paldea Region und haben im September diesen Jahres den Betrieb aufgenommen. Seitdem hat sich einiges bei uns getan, unter anderem gründeten wir die Organisation 'Arca', die sich für die Rettung der Menschheit einsetzt. Ein lobenswertes Ziel, das Arca verfolgt, doch dahinter steckt mehr als es den Anschein erweckt.

Wir würden uns freuen, euch als Partner zu haben und wünschen euch für euer Forum alles Gute!

Liebe Grüße
Futuriqua



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